オリジナルスタンド掲示板



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566件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。


[694] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 8月13日(日)00時24分42秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>モグワイ
評価。
オリジナリティ・D バランス・C ネーミング・A
使いたい度・C 説明文・B 総合評価・C

オリジナリティ:「銀行のスタンド」ありがち。
バランス:明記されていないが、預金の利息が複利で1日1割だと経済面でバランスが悪くなる。
 ビームに必然性が見られない。影響がないことを強調するくらいなら、投入口などの出し入れする機構があった方がイメージの統一になった。
説明文:「1日1割」が説明不足。単利か複利か、借金の利息だけなのか、預金でも適用されるのか。
総合評価:他の平均を取ってC。


>チャンネル・ゼロ
評価。
オリジナリティ・B バランス・C ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・C 総合評価・C

オリジナリティ:珍しめ。
バランス:1対1戦闘では狙われるので利点がない。やや弱めか。
説明文:雪崩や洪水といった、本体が包まれるような干渉でどうなるか(避けさせても結果的に埋もれてしまわないか)説明がない。
 関連して「(清浄な)空気が無い」という影響に対してどうなるか不明。雪崩や洪水で外気と遮断され続けた場合などで発生し得るが、影響を受け付けない能力としては解決しそうであり、軌道を歪める効果では解決できない。
総合評価:他の平均を取ってC。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm




[693] 『チャンネル・ゼロ』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 8月11日(金)03時02分57秒 d-210-236-85-138.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】チャンネル・ゼロ
【スタンドの性質】纏うタイプ
【スタンドヴィジョン】『閉じた目』の意匠がある、襟を立てたオーバーコートと帽子から成る。
【能力】
能力は『真空地帯』であること。
スタンドを纏う限り本体は、『広域』かつ『無差別』な影響を『受け付けない』ことが可能。
『雨』『突風』『崩落する瓦礫』『マシンガンの乱射』『雪崩』『炎』『爆発』『洪水』『毒ガス』『雑踏』……これら全てはスタンドを紙一重で避けるように軌道を歪め(生物でも無意識に『避けてしまう』)、決してスタンドの中の本体に触れる事はない。
能力は任意かつ選択的であり、吹く『風』を敢えて受け、しかし同時に降る『雨』は受けないということも可能。
ただし同じ対象に対する能力行使の生むは一括で、例えば『雨』に対し「腕だけに受ける」とか「特定の雫のみを受ける」ということは不可能。
なお当然、はっきりと本体を狙って放たれた攻撃などは躱すことは出来ない。

破壊力-C スピード-C 射程距離-E
持続力-C 精密動作性-C 成長性-C



[692] 『モグワイ』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 8月 8日(火)03時10分41秒 d-210-236-85-138.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】モグワイ
【スタンドの性質】近距離型
【スタンドヴィジョン】子供のような身体と、巨大な立方体の頭部から成る人型。
【能力】
モグワイは本体専用の『スタンド銀行』。
本体自身の金に限るが、預け入れ、払い戻しを何時でも自由に出来、『利息』は『1日1割』。
払い戻しの際『外貨両替』も可能で、『ドル』や『ユーロ』等は勿論、実際に流通していたことがあるなら『小判』や『石貨』等にも変えられる。

貨幣のやり取りは、スタンドの目から投射される懐中電灯の光のような金色の『ビーム』を介して行われ、照射した貨幣を回収(預入)したり、照射した箇所や空中に貨幣を出現(払戻)させることが出来る。
払戻の際は指定した金額が一気に出現するが、このときその体積に比例した時間、目標地点に『ビーム』を当て続ける必要がある(とはいえ100万円の札束程度なら『一瞬』)。
またどちらの場合も有効射程は5m。加えて『ビーム』には破壊力はなく、目眩ましになる程の光量もない。

なお払い戻される貨幣は全て『実物』。どこから来るのかは本体も知らない。

破壊力-E スピード-C 射程距離-D
持続力-A 精密動作性-A 成長性-C

/モグワイ(Mogwai)はスコットランドのグラスゴー出身のポストロックバンド。
1作目『モグワイ・ヤング・チーム』のジャケットには(なぜか)富士銀行の写真が使われている。

>>プラスチック・ノイズ・エクスペリエンス
評価感謝。スタンド使いならなんとか出来るだろうと安易に考えて制限をつけませんでしたが、確かに必要でした……



[691] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 8月 5日(土)09時01分21秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>ビート・ファーマー
評価。
オリジナリティ・B バランス・C ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・B 総合評価・C

バランス:強い。戦う相手からすると、衝撃以外を利用して戦うか、発現している時に本体を狙うかであり、対処が難しい。
使いたい度:質量の大きい物体の盾にする、高所からの着地の際にクッションにする等ができるはずで、便利に使える。
 発現していない時の吸収や、像さえ出していれば盾にできるなど、安心感がありすぎるか。
説明文:自分で自分を殴って増えないのは当然なので不要。本体が殴れば蓄積できそうだが記述がない。
総合評価:他の平均を取ってC。


>プラスチック・ノイズ・エクスペリエンス
評価。
オリジナリティ・C バランス・C ネーミング・C
使いたい度・C 説明文・A 総合評価・C

オリジナリティ:「無生物の生物化」「道具に機能を発揮させる」ともに何度か見た。
バランス:事前の準備期間があれば、多数の武器で自律飛び道具を無数に展開できる。
 造血を待てば対象を無尽蔵に増やせるため、数や質量や体積や血液量で制限はあった方がよかった。
使いたい度:便利。
説明文:問題なく説明できている。
総合評価:他の平均を取ってC。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm



[689] 『プラスチック・ノイズ・エクスペリエンス』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 8月 2日(水)06時08分55秒 d-153-124-217-149.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】プラスチック・ノイズ・エクスペリエンス
【スタンドの性質】近距離型
【スタンドヴィジョン】ハート型の機械と、そこから生えて絡み合い身体を形成する多数のコードから成る。コードには機械的な部品がいくつか絡まっている。
【能力】
スタンドは本体から血液を吸い上げ、接触した無生物へと注入、『分け与える』ことが可能。
血を『分け与える』ことで、無生物を『生物』に変える能力。
『生物』となった無生物は見た目は変わらないが、その体内には血が通い、擬似的であるが『意思』が芽生え、特異な浮遊能力と運動能力、知覚能力を得て自律的に動くことが可能になる。
『意思』は『自分の生まれた意味』――『自分が何のために作られたか』を知っており、それに尽くすためにのみ行動する。例えば『本』は人に読んでもらうために人の眼前へ飛行するし、『猟銃』は獣を撃つべく動くだろう。
前述の知覚能力はこれらの対象の知覚に特化しており、それ以外はかなり曖昧にしか認知できない。
自律行動のステータスは本体が動かす場合と同等(C)だが、精密動作性は動かし方を熟知しているかのような精密さ(それでもCの範疇だが)となる。
本体と『生物』は『血の繋がり』によって、位置やその意思を互いにおおまかに把握している。それを手がかりに『生物』は出来るだけ本体を傷つけないように動き、また本体の意思を伝えることで行動を行う対象をある程度誘導することが可能(行動自体は止められない)。

『生物』は、本体の意識や射程などとは無関係に維持されるが、
破壊などで血液を全て抜き取るか、『生まれた意味』の行動を行うための部位を破壊されるか、(本体の死等による)スタンドの消滅によって解除され『死ぬ』。
ただし『生物』化の能力の一環として、多少の傷なら血液が変化する『瘡蓋』によって止血され、放っておくと完治して元通りになる(治癒スピードは人間と同等)。

破壊力-E スピード-E 射程距離-E
持続力-A 精密動作性-E 成長性-E

>>ロンサム・ティアーズ
評価感謝。
三度目のA!ありがとうございます!そろそろ平均からのAも目指したい所ですね……!
確かに風雨の強さは、嵐と言える範囲で調整可能のほうが適当でした。というか俺はなぜ弱められないことにだけ言及を……?



[688] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 7月29日(土)07時16分36秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>マキシマム・ザ・ホルモン
評価。
オリジナリティ・D バランス・C ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・B 総合評価・C

オリジナリティ:「代謝の加速」初心者が考える治療能力として非常にありがち。
バランス:パワーAの殴打に加えて能力でも肉体を破壊できる。やや強い。
説明文:生命力の活性化によるエネルギー消費の説明がない。スタンドパワーでまかなうため対象の消費はないとしても説明はあった方がいい。
総合評価:他の平均を取ってC。


>TV・イン・フレームス
評価。
オリジナリティ・B バランス・C ネーミング・C
使いたい度・C 説明文・A 総合評価・B

オリジナリティ:景色の記録や再現は珍しくないが、全身表面という設定は珍しい。
バランス:能力上、纏う必然性が弱い。(全身視覚は像が離れてもよく、本体が映り込む問題は工夫すべきで、光学迷彩も本体に触れていればいい)
使いたい度:使いこなせば便利。
説明文:問題なく説明できている。
総合評価:他の平均を取ってB。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm



[687] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 7月22日(土)08時11分43秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>ロンサム・ティアーズ
評価。
オリジナリティ・B バランス・B ネーミング・A
使いたい度・B 説明文・B 総合評価・A

オリジナリティ:珍しい。
バランス:根本の能力自体がかなり強い。能力値設定は妥当。
ネーミング:ロンサムは対象のみの認識、ティアーは雨滴を表現していて、各単語の響きが適度に遠い。非常に良い。
使いたい度:戦闘以外にも、温度を冷やす、推進力を与えるなど応用が利く。
説明文:「強さを弱めることは出来ない」が、字義通り解釈すると「発動すると強くする一方」の意味になる。
 能力の性質上、「風雨の強さは嵐と呼べる範囲でのみ調節可能」という設定だと自然だが、説明と異なっている。
総合評価:他の平均を取るとBだが、スタンドとしての魅力、全体的な完成度の高さを考慮してA。


>トライアンフ・フォー・マイ・マジック・スティール
評価。
オリジナリティ・C バランス・E ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・C 総合評価・D

オリジナリティ:「剣」「消滅させる」ともにありがち。
バランス:「斬れないものを消滅させる」「スタンド能力により生み出されたものを消滅させる」の2能力。
 ヴィジョンを消滅させることができない理由が不明。流動体型の斬れないヴィジョンなら、能力上斬って消滅させることはできるはず。
 当然強さバランスの上では他スタンドを消せない方がいいが、そのための設定にこじつけでも説得力が必要。
使いたい度:使い方は実質的に「液体や気体を消滅させる」「出し入れ自在な剣として使う」のみ。活用しにくい。
説明文:スタンド能力により生み出されたものは、固体であるならこのスタンドでなくても斬れる。スタンドによって生み出されたことを特別扱いしているのが不自然。
 「能力により生み出されたもの」が「能力により生み出された斬れないもの」を意図しているなら言葉足らず。
 他スタンドを消滅させることができない理由が説明されていない。
総合評価:他の平均を取ってD。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm



[686] (無題)

投稿者: アンノウン・プロジェクト 投稿日:2017年 7月21日(金)13時20分56秒 psystu84.isc.chubu.ac.jp  通報   返信・引用

また投稿できない期間になるのでもう1つ。

ずんぐりとした体型の人型ロボットのヴィジョン。
衝撃を原動力として動くスタンド。あらゆる衝撃を吸収しエネルギーとするためどんな打撃も効かず、逆に衝撃を加えられるほど力強く/長時間活動できるようになる。
しかし当然エネルギーは動く度に消費されていき、消費量は強く/速く動くほど多くなる。
エネルギーが切れると全く動けなくなってしまい、この場合再び衝撃を受けるか本体が直接触らないと解除すらできない。
発現していない状態でのみ、本体自身に加わった衝撃を吸収しつつ発現するといった芸当が可能。
なお自分で自分を殴ってもエネルギーは増えない。

『ビート・ファーマー』
破壊力-なし~A スピード-なし~A 射程距離-C
持続力-E 精密動作性-D 成長性-C



[685] (無題)

投稿者: アンノウン・プロジェクト 投稿日:2017年 7月21日(金)13時20分15秒 psystu84.isc.chubu.ac.jp  通報   返信・引用

評価感謝します。
足だけしか防御されないからと調子乗って性質を盛りすぎました、足裏だけでよかった。能力を利用した高速移動は目から鱗。空気を伝う熱も失念してました。
あと一行目は、(特にオリジナルスタンド界隈では)纏うタイプのスピードは移動速度には反映されないのが通説だったので、移動にも適応されることを明記しようとした結果でした。

眼とアンテナの飾りがある、纏うタイプのスタンド。能力は「カメラ」。
スタンドは全身の体表に視覚があり、360度全方向を見渡したり、曲がり角から指だけ出してその先を伺ったり出来る。
そしてスタンドを介して見た映像は、発現直後から解除するまでスタンドに記録され続けており、任意の映像を触れた場所へと「写す」ことが可能。
どのような場所でも単なる「絵」としてなら写せるし、情報メディアになら(十分な容量があれば)画像や映像として書き込むことも可能。
前者の絵の場合も、触れ続けて「次の瞬間の絵」を上書きし続けることで実質動画のように見せることもできる。
しかし「絵」の場合は一時的なものであり、しばらくすると薄れて消えてしまう。また音は記録されないため、いずれも無音。
その精密さは凄まじく、単なる「絵」の場合においても、遠目で見れば(トリックアートのように)遠近感も錯覚させられる程。
視認した映像を、その逆側のスタンドの表面にリアルタイムで投射し続けることで、擬似的な光学迷彩も可能。

『TV・イン・フレームス』
破壊力-C スピード-C 射程距離-E
持続力-C 精密動作性-A 成長性-C



[684] (無題)

投稿者: aa 投稿日:2017年 7月18日(火)09時17分5秒 ai126249014074.22.access-internet.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】 マキシマム・ザ・ホルモン
【タイプ】 近距離パワー型
【ヴィジョン】全身が筋肉で覆われたような人型
【能力】触れたり殴ったりした生物の生命力を活性化させる。
体力回復や細胞組織の活性化による傷の治癒だけでなく、過剰に活性化させることにより生体組織にダメージを与えることも可能。
また、この能力は本体自身には適用されない。

破壊力-A スピード-C 射程距離-E
持続力-B 精密動作性-B 成長性-D


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