オリジナルスタンド掲示板



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580件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。


[708] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 9月23日(土)07時49分51秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>アナル・カント
評価。
オリジナリティ・A バランス・B ネーミング・B
使いたい度・D 説明文・C 総合評価・B

オリジナリティ:「モザイクをかける」までは何体か見たが、嫌悪感に干渉できるのは珍しい。
バランス:精神攻撃の罠としての強さに対し、能力値が低く適切。
ネーミング:嫌悪の能力に合っている。
使いたい度:日常では使いにくい。
説明文:解除条件はスタンド固有であり、「他と同様」という表現は不適。
 能力の理屈上、「発動していた時間」ではなく「発動中の能力対象を見ていた時間」によるはず。
総合評価:他の平均を取ってB。


>アクション
評価。
オリジナリティ・C バランス・C ネーミング・C
使いたい度・C 説明文・D 総合評価・C

オリジナリティ:「ワイヤー」ややありがち。
バランス:敵の周囲にワイヤーを張り拘束に使えそうだが強度に言及がない。
 ワイヤーアクションという名目で飛び回るイメージが浮かぶが、実際はワイヤーが射程Eから出ると消えるためそこまでのアクションができない。
使いたい度:移動に便利。
 射程が短いため派手なワイヤーアクションはできないが、ひとまず支点移動で飛行はできる。
説明文:ワイヤーの強度が不明。
 伸ばした後に調整するスピードは説明されているが、最初に伸ばす際のスピードが不明。
 「射程外でのスタンドの強制解除」の説明がない。普通スタンドは射程外に「出られない」ものであり、特殊な挙動をするなら説明が必要。
総合評価:他の平均を取ってC。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm




[707] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 9月16日(土)08時19分18秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>ツングースカ
評価。
オリジナリティ・C バランス・C ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・C 総合評価・C

バランス:冷却性能が高く強め。
 下限は「基本的に-18℃まで(対象が1つだけとかスタンドが触れ続けるとかの条件でさらに低下させられる)」等とした方が、強さバランスも冷凍庫としての説得力も向上した。
ネーミング:冷たいイメージが伝わる。
使いたい度:便利だが強さバランスが悪い。
説明文:冷えるスピードの変化する条件と明確な法則が後述されていない。
 「広さに反比例し、隙間があれば冷気が逃げる」という常識的な設定なら、条件を後述するなどとわざわざ身構えさせる必要はない。
総合評価:他の平均を取ってC。


>アクエリアス・ダンス
評価。
オリジナリティ・B バランス・D ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・B 総合評価・C

バランス:水分を含む物質が繋がっていればどこからでも発動可能と取れ、生体に対してかなり強いと思われる。
 例えば、5m先の敵の肺の中に水を出したり、血管に限らず細胞内の水分を増やすことで傷に関係なく体組織を破壊したりはできるはず。
使いたい度:単に水や氷を増やすのは簡単だが、使いこなすのは難しい。
説明文:複雑な能力をよく説明できている。
 細かいが「射程Eから出ると解除」と「触れた点から5m」が矛盾しているか。
総合評価:他の平均を取ってC。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm



[706] (無題)

投稿者: アンノウン・プロジェクト 投稿日:2017年 9月15日(金)13時24分17秒 157.110.59.168  通報   返信・引用

【スタンド名】アクション
【タイプ】近距離(パワー)型
【特徴】ゴーグルをつけた人型スタンド。
【能力】
触った無生物、またはスタンドの身体からワイヤーを生やすことが出来る。生物は不可だが例外的に本体からは可能。
ワイヤーは狙った空中の一点へと伸長し、そこを支点として固定される(一連の流れはスパイもののワイヤーガンを思わせる)。
そのままでも振り子のように動かせるが、スタンドが直接触れている、あるいはスタンドが触れている物体から生えたワイヤーに限り、支点を動かしたり、支点からのワイヤーの巻き取りや引き出しが出来る(いずれもスピードC相当)。これによりワイヤーアクションが可能。
ワイヤーは任意か切断、および意識喪失や射程外等でのスタンドの強制解除に伴い消滅する。

破壊力-C スピード-B 射程距離-E
持続力-D 精密動作性-A 成長性-C


【スタンド名】アナール・ナスラック
【タイプ】近距離(パワー)型
【特徴】鬣や角がついた、小さな赤い蛇。蛇に龍のコスプレをさせたような感じ。
【能力】
スタンドは固体(生物無生物問わない)に触れることで、溶け込むように同化することが可能。最大で自家用車ぐらいまで
同化対象はまず、全体が赤い硬質の鱗で覆われる。この鱗は防御力・耐熱性に優れるが、加えてパワードスーツのように動作を増強したり、鱗の操作により間接的に自立稼働しない可動部を動かすこともできる。
加えて鋭角的な部分・突起部分の先端には鉤爪が生え、また対象の大きさに比例した蝙蝠のような翼が生え飛行が可能になる(こちらも鱗に覆われている)。
さらに対象の開口部や傷口からは火炎放射を行うことが可能。これが対象を直接害する事はなく、鱗の耐熱性により燃え移った炎で害されることもあまり無い。
・・・つまり同化したものを「竜」にする能力。
これらの操作は、無生物、あるいは精神力が低い植物や虫なんかであればスタンドが制御できるが、犬猫以上の精神がある場合完全にそちらに操作権が渡される(扱い方は「感覚的」にわかる)。
ただし鱗や鉤爪はかなり重いため、移動は鈍重だし、動作もどうしても大雑把にならざるを得ない。また、同化対象のダメージはスタンド自身のダメージとなる。
能力の解除は、スタンドが対象から離れるか、意識の喪失や射程外によるスタンドの強制解除で行われる。

破壊力-E スピード-D 射程距離-C
持続力-C 精密動作性-D 成長性-C
(竜)
破壊力-D~A(大きさによる) スピード-D 射程距離-C
持続力-C 精密動作性-D 成長性-C



[705] (無題)

投稿者: アンノウン・プロジェクト 投稿日:2017年 9月15日(金)13時23分49秒 157.110.59.168  通報   返信・引用

評価ありがとうございます。ビート・ファーマーの吸収発現は「タイミングを見計らって発現することで可能」とすべきでした。
また書き込める機会が少ないので連続投稿失礼します。

【スタンド名】アナル・カント
【タイプ】近距離型
【特徴】キスマークとバツマークがいくつもついた人型スタンド。
【能力】
触ったものをモザイク処理する。モザイク処理したものは外見が確認しづらくなり、加えて嫌悪感が緩和される(これはモザイクの効果もあるが、能力的なものが大きい)。
しかし真の能力は解除時。能力は他と同様本体の任意や意識喪失、射程外によって解除されるが、解除の瞬間を目撃した生物は、発動していた時間が長いほど、凄まじい嫌悪感をその物体に覚える。
これは、モザイクにより食い止められていた嫌悪感が、解除の瞬間洪水を起こしてその生物に流れ込むためである。
当然元から嫌悪感を覚えるようなもののほうが効果は強いが、長時間能力を行使するなら「(その人にとって)よっぽど好き・親密なもの」でもなければかなりの嫌悪感の発生が期待できる。生物は「自分でないもの」である時点で、それらにほんの僅かながら嫌悪感を覚えているからだ。
能力を発動していた時間、および能力対象に対しその生物がどれだけ元から嫌悪感を覚えているかによって効果は変わるが、見たり聞いたりすら嫌がるようにさせたり、最悪ちょっと触れただけで卒倒させられるほどにすることが出来る(ショック死はさすがに期待できない)。
解除の瞬間の後も生物はしばらくその物体に嫌悪感を覚え続けるが、(過剰な分の)嫌悪感は次第に薄れる。
ちなみに本体も嫌悪感の対象になるので、解除時には目を逸らしておく必要がある。

破壊力-D スピード-D 射程距離-D
持続力-D 精密動作性-D 成長性-D



[704] 『アクエリアス・ダンス』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 9月13日(水)14時40分36秒 d-210-236-85-138.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】アクエリアス・ダンス
【スタンドの性質】遠隔操作型
【スタンドヴィジョン】半魚人のような小人型のヴィジョン。
【能力】触れた『H2O』を増加させる能力。
液体の水はもとより、その気体や固体……蒸気、雪、氷なども対象とすることが可能。空気中の水分を増加させ霧を発生させることも出来る。
増加は接触対象から溢れ出るように行われ、その増加スピードは速め(C)。増加の基点は接触点から『5m』の範囲内である程度調整でき、水を一方にぶち撒けたり氷を氷像になるよう成長させたりも出来る。
傷口などから直接接触できれば、体液の急増により生物の血管を破裂させることも可能。
増えた分の『H2O』は実体化したスタンド物質であり、解除で消滅する。解除は本体の任意、射程外、本体の意識喪失によって行われる。

破壊力-D スピード-C 射程距離-E
持続力-C 精密動作性-C 成長性-C

>ツングースカ
解除条件を書き忘れました。
任意、射程外、意識喪失、また内側という区別が出来ないような形状に変形・破壊されると解除されます。



[703] 『ツングースカ』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 9月 8日(金)02時57分51秒 d-210-236-85-138.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】ツングースカ
【スタンドの性質】近距離型
【スタンドヴィジョン】壊れた計器が装飾された機械的な人型。
【能力】
触れた「中に空間がある無生物」を『冷凍庫』にする能力。コップや服のようなかなり大きい開口部があるものも対象には出来る。
『冷凍庫』となったものは、熱伝導を遮断する性質を持ち、また内部の空間の温度が急激に低下していく。
冷えるスピードは様々な条件(後述)で変化するが、1立法mで完全に密閉された箱という条件では場合毎秒-2℃程度。
その低下に制限はなく、長時間発動し続ければ絶対零度になるまで下げることも可能。また途中で温度低下を停止させたり、(熱移動が冷却能力を上回っていないなら)空間の気温を指定温度で維持するよう冷却を自動で調整させることも出来る。
ただし当然、隙間などがあればそこから冷気が逃げるため温度低下の効率は悪化する。
また部屋や建物などの大規模な物体に能力を用いることも出来るが、効率の悪化は『内部』の広さにも比例する。

破壊力-C スピード-C 射程距離-E(能力-C)
持続力-C 精密動作性-B 成長性-C

>>スペース・トライブ&フレンズ
評価感謝。
>バランス
壁をうっかり自分で壊してしまって強制解除だとか、本来の破壊力なら簡単に壊せるような障害物をわざわざ壊さず迂回する、等の行動から能力を推測して……みたいな展開を妄想して破壊力を高く設定しましたが、流石に強すぎますね……
破壊力Bぐらいにして、発現解除自在を削除、加えてスタンドは『壁』を壊せない……ぐらいならセーフでしょうか。情報収集も何か制限付けるべきか……
>壁の定義として『ある程度以上の高さ』が足りない
なるほど確かに。追加しておきます。



[702] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 9月 2日(土)07時53分3秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>マネー・マネー・マネー
評価。
オリジナリティ・D バランス・E ネーミング・D
使いたい度・E 説明文・D 総合評価・D

オリジナリティ:「貨幣の操作」ややありがち。
バランス:強さバランスが非常に悪い。
 ある程度容易に調達できる貨幣で、パワースピード射程が優れていて強い。
 能力の強さに対しヴィジョン性能も人間並でバランスが悪い。この能力では、7部的な見えるだけの像でもまだ強い。
 個数制限にも言及がなく、攻撃に対する自動防御もある。
 「神様っぽさ」は貨幣の種類に対する強さのルールの言い訳にはなるが、強さの理由にはなっていない。
 スタンドは元々「サイコキネシスのように操っている見えないパワー」に「像」という一部の者にのみ見えるヴィジュアルを持たせたものであり、「サイコキネシスのように操る」がそもそも不自然。
使いたい度:スタンドとして不自然な強さ。
説明文:発動条件の「日光にさらす」に、本体やこのスタンドが関わる説明がない。どうすれば貨幣を操れるのか不明。
 日光には真夏の直射日光から曇天の朝夕まで強さに幅がある。単に「十分」と定めているのが不自然。
 本体を守る性質は初耳。「何より」は突飛な新情報ではなく、それまでに説明した中で読者が気になっているであろう性質を挙げるべき。
総合評価:他の平均を取ってD。


>スペース・トライブ&フレンズ
評価。
オリジナリティ・B バランス・D ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・A 総合評価・C

オリジナリティ:「マッピング」珍しめ。
バランス:自由に操作できて高パワーのスタンドが遠隔で発現解除可能なのは強い。
 広範囲の動きと大きさを全て把握でき、情報収集の性能も高い。
使いたい度:便利ではある。
説明文:よく書けている。
 壁の定義として『ある程度以上の高さ』が足りない(動かせないだけだとわずかな段差も壁として扱われる)が、ニュアンスは伝わる。
総合評価:他の平均を取ってC。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm



[701] Re: 『スペース・トライブ&フレンズ』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 9月 1日(金)02時30分33秒 d-210-236-85-138.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用 > No.700[元記事へ]

すみません書き忘れというか、まぎらわしい点が。『スペース・トライブ』の鎧は勿論デザインであって、防御力を高めるものではありません。
それとマップ上の本体は色が違う光点として表示されます。
あとついでに、マップは拡大縮小が可能です。光点はどこまで拡大してもただの光点で、形はわかりませんが。



[700] 『スペース・トライブ&フレンズ』

投稿者: 産業廃棄物 投稿日:2017年 9月 1日(金)00時45分32秒 d-210-236-85-138.ftth.katch.ne.jp  通報   返信・引用

【スタンド名】スペース・トライブ&フレンズ
【スタンドの性質】近距離パワー型&器具型
【スタンドヴィジョン】角のような装飾が兜にある『西洋鎧』を着用した人型スタンド『スペース・トライブ』と、本体の目の前に浮遊する祭事用の鏡のような形状の『モニター』のスタンド『フレンズ』から成る(※)。
【能力】『マッピング』の能力。
『フレンズ』は本体の周囲2mの『通路』を常に記録し、二次元的な『マップ』を作り出して表示する。
『マップ』は通路と壁から成り、壁の基準は『本体が物理的に動かせないもの』。実際の壁は当然として、電信柱やポストのような障害物も点のような壁として表記される。
『マップ』内のあらゆる『移動物』は、動く光点として表示され把握が可能。形状は表示されないが、大まかなサイズは光点の大きさに反映される。
そして『スペース・トライブ』はこの『マップ』の中において、本来の射程距離(2m)を外れて行動出来、解除・発現も好きな位置で出来る。解除からの再発現による擬似的な『瞬間移動』(※2)も可能。
ただし『マップ』とした『通路』が変形した場合、障害物の移動やドアの開閉など可逆的な変化であれば『マップ』が修正されるが、
壁の破壊などの不可逆的変化、また可動橋の開閉など可逆的だが余りに大規模な変化の場合は、その周囲の『マッピング』が解除されてしまう。
またこれにより、現在本体が居る『マップ』から繋がっていない『マップ』が発生した場合、その『マッピング』も解除される。
当然、このスタンド自身による破壊でも同様。

『スペース・トライブ』
破壊力-A スピード-C 射程距離-『マップ』の範囲内
持続力-C 精密動作性-E 成長性-C
『フレンズ』
破壊力-なし スピード-なし(本体に追従) 射程距離-E
持続力-C 精密動作性-A 成長性-A

(※)エアロスミスの機体とレーダーのような感じ
(※2)ハイウェイ・スターが行ったものと同様。

評価感謝。
>>ブラック・デビル・ディスコ・クラブ
ああしまった大事なところを……。でも表記しようとするとなかなか書きづらいですね蔦の伸びるスピード。呼吸などでじわじわ伸びるのはE、似たような動作でD、鏡写しレベルでBとかそんな感じですかね。
蔦については可視のほうが面白そうですね。
>>ゴールド・フィンガー
>「光線に沿う方向にのみ」は「光点に手のような干渉をする能力」と説明された時点では想像しにくい特殊な性質
ですね……
確か一回気づいたような覚えがあるのですが、結局修正を忘れてしまったようで……以後気をつけます。



[699] (無題)

投稿者: 評価人 投稿日:2017年 8月26日(土)08時25分33秒 110-134-193-221.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

>ブラック・デビル・ディスコ・クラブ
評価。
オリジナリティ・B バランス・C ネーミング・C
使いたい度・D 説明文・B 総合評価・C

オリジナリティ:「本体と同質にする」珍しめ。
バランス:敵本人を書き換えるのは困難。
 常識的に判断すると、群衆を本体に変える事はさして難しくないと思われる。
使いたい度:自分が扱える体が増えるのは便利だが、使いこなすのは難しい。
説明文:蔓の伸びる具体的なスピードが不明。
 蔓や種が非スタンド使いから視認されるか不明。
総合評価:他の平均を取ってC。


>ゴールド・フィンガー
評価。
オリジナリティ・A バランス・A ネーミング・B
使いたい度・D 説明文・B 総合評価・B

オリジナリティ:珍しい。
バランス:能力の射程こそ長いが、格闘性能が人間並で発覚もしやすい。強さバランスが適切。
説明文:おおむね説明できている。
 「光線に沿う方向にのみ」は「光点に手のような干渉をする能力」と説明された時点では想像しにくい特殊な性質であるため、文中で流すのではなく一文使って説明した方がよかった。
総合評価:他の平均を取ってB。

http://www5.tok2.com/home/kuryuutou/stands/text.htm


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